ゲーム規則

 Ⅰ. 試合は、7イニング制。

 Ⅱ. 試合時間は、基本90分とする。(超えて新しいイニングには入らない)→ 90分でゲームセットに非ず。

 Ⅲ. 90分を超えて、試合が決した時点でゲームセット。

 Ⅳ. 試合時間残りおよそ15分を目途に一度協議する。

 Ⅴ. 相手チームの了承のもと、登録外メンバー(レンタルメンバー を含む)3名までは、ノーハンデで試合成立とする。

 Ⅵ. 組み合わせ成立以降に、メンバー不足等の理由で試合不可となったチームは棄権とし、不戦敗けとする。

球場規則

 Ⅰ. フェアゾーンへの打球は、基本的にオールフリー。

 Ⅱ. ベンチ&バックネット付近は白線、白線が無い部分は排水溝を、場外との境界線とする。

 Ⅲ. ファウルゾーンからフェアゾーンへ伸びた樹木の枝への接触打球は、フェアゾーン上空で触れた場合も含め、全て、ボールデッドとする。

 Ⅳ. フェア打球が障害物(鉄柵、植え込み、他のリーグ選手や用具など)に接触しプレー続行不能(引っ掛かり取れなくなったなど)の場合は、その時点でボールデッドとし、テイク1ベースとする。(判断が難しい場合は審判団で協議する)

 Ⅴ. 野手送球が、ボールデッドゾーンに転がった場合は、全て、テイク2ベースとする。

 Ⅵ. 左中間フェアゾーンの大きな樹木については、樹木周りの植え込み内で打球が止まってしまった場合のみエンタイトル2ベースヒットとし、それ以外(接触、跳ね返りなど)はフリーとする。

 Ⅶ. その左中間の大きな樹木から右中間の植え込み(奥の腰高植え込み)までのゴロ通過打球は、全て、エンタイトル2ベースヒットとする。

 Ⅷ. センター後方バックネットから右側ライトファウルゾーンまでの場外(芝生)へのダイレクオーバー打球は、ホームランとする。(樹木接触打球を含む)

リーグ表彰内規

 ▼順位は勝率で決定(引き分けは試合数に数えない)

 ▼毎年表彰

  ・優勝チーム賞、準優勝チーム賞

  ・優勝監督賞

  ・最優秀選手賞(優勝チームより1名)、敢闘選手賞(準優勝チームより1名)

  ・最優秀投手賞(防御率1位投手)・・・規定投球回数=チーム試合数×1.0

  ・優秀打者賞(打率ベスト5選手)・・・規定打席=チーム試合数×2.1

 ▼特別表彰

  ・完全試合達成投手

  ・無安打無得点試合達成投手

  ・打撃三冠王打者(首位打者、打点王、本塁打王)

  ・サイクルヒット達成打者

 ▼通年表彰

  ・200勝監督

  ・20年、40年選手(年間4試合出場以上)

  ・250、400、500、600試合出場選手

  ・50勝、100勝、150勝投手

  ・500、800、1000、1500奪三振投手

  ・200、300、400、500安打達成選手

  ・100、200、300打点達成選手

  ・30、50本本塁打達成選手

  ・100、200四死球達成選手